HDR-панорама

HDR — технологія, існуюча не перший рік і представляє собою адаптацію зображення під особливості наших очей (око ніколи не бачить картинку цілком, а «сканує» окремі її сегменти, встановлюючи експозицію по освітленню, і виводить по пам’яті ті шматки, які ми не бачимо) , вона вирівнює по яскравості занадто контрастні сцени, щоб не було занадто яскравих і занадто темних зон. Таке зазвичай затребуване, переважно, в пейзажній зйомці, коли треба вирівняти землю і небо (між ними навіть у похмуру погоду різниця освітленості не менше одного ступеня, та й то, якщо знімати в прямому світлі) або в приміщеннях з поганим освітленням і яскравими світловими променями , що йдуть від вітражних вікон. Останнє, зокрема, особливо застосовно до старих храмам і соборам — вони раніше проектувалися так, щоб висвітлюватися природним світлом, а про фотографів тоді не просто ніхто не думав … їх просто не було в момент споруди.

Новости сайта:кабель для iphone 5 купить
Навіщо і чому взагалі клеїти HDR-панорами?

HDR є сьогодні одним з етапів розвитку майже для будь-якого фотографа-технаря і для більшої частини всіх інших: людина починає захоплюватися ним, коли вже пізнав можливості самого фотоапарата і навіть трохи навчився знімати. Втім, ні, хтось починає клеїти панорами раніше HDR: сьогодні ці дві принципово відрізняються технології стали куди ближче, ніж були ще років п’ять тому. Тим не менш, програми, яка створювала б безпосередньо HDR-панорами, поки не випущено, принаймні, нормальною. Ні, звичайно, якщо ви знімаєте панораму з великої кількості кадрів, частина яких припадає тільки на небо, частина тільки на землю (в Пейзажці, природно), у вас, в підсумку, HDR і вийде. Однак, як вам скаже будь фанат технології, це не чистий HDR — за великим рахунком, марення повний, бо яка різниця, чистий чи ні, був би результат хороший. З іншого боку, точки перетину технологій є: вони обидві застосовуються і в Пейзажці, і в зйомці інтер’єрів, так чому не використовувати обидві в своїх інтересах.

Якщо ви на цьому сайті не вперше, напевно вже прочитали статтю про створення HDR взагалі, про імітацію HDR, про роботу з плагіном HDR Efex Pro (який, на наш скромний погляд, функціонально краще знаменитого Photomatix), а також про створення панорам в програмі PTgui . Це ті програми, якими користуємося ми самі і які можемо тому рекомендувати — але це не означає, що інші чомусь гірше. Зазвичай для водія коротше та дорога, яка знайома, так уже склалося.

Слід зробити одне важливе зауваження щодо інтерфейсів. Недолік багатьох сучасних пакетів в тому і полягає, що програми пишуть під норми управління комп’ютером, які були прийняті ще в минулому столітті — сьогодні якось прийнято бути ближче до людини, і фотограф тут далеко не виняток. Саме тому ми робимо їх, починаючи з каталогізатора-конвертера, тобто, Adobe Lightroom — там дуже просто не тільки відбирати фотографії, але і керувати ними, відсилаючи в різні додатки і повертаючись назад. Для наших цілей потрібно три програми:

редактор (можна поєднати його з органайзером) — ця функція виконується Лайтрум
програма для склеювання HDR (Photomatix і HDR Efex сьогодні випущені в якості плагінів до Lightroom, що є плюсом)
програма для склеювання панорам (на жаль, з доступних в якості плагінів Lightroom є тільки Photoshop — далеко не найкраще рішення для панорамної склейки, але іноді теж може рятувати) — ми вибрали все той же PTgui

Знімаємо, конвертований, готуємо для склеювання

Про особливості зйомки під HDR ми говорили в статті про HDR, тому повторимося лише коротко: знімається кадр з брекетінгом, причому, що дає максимальний розкид: в більшості випадків, це 3 кадри з кроком 2 ступені (тобто, у нас виходить виграш в 4) , що ми і зробимо. Якщо можна налаштувати, має сенс хоч 7 кадрів зняти з кроком по 1 ступені, і буде набагато краще. Ідеал — штатив і низька чутливість, але в Собор Святого Віта чехи не хочуть пускати зі штативами і, до речі, правильно роблять, інакше б там було не продихнути від фотографів навіть восени. Як результат, довелося знімати з рук на високому ISO і помірно відкритій діафрагмі з фокусуванням по гіперфокальна віддалі (параметр узятий з голови).

hdr-panorama-1-490x359[1]

Особливість склейки панорам каже, що треба зняти серію кадрів «внахлест» з перекриттям хоча б по 20%, щоб програмі потім легше було клеїти. Щоб об’єднати два процеси, ми комбінуємо методи зйомки: в моєму випадку, треба (з голови прийшло в момент зйомки, я в храмі знімав) було зняти вертикальну панораму з 3 кадрів. Множимо одне на інше, виходить 9: 3 різних «кадра» по 3 дубля з брекетінгом.

Картинки були привезені з Чехії і разом ще з парою тисяч кадрів закинуті в новий каталог Lightroom з відповідною назвою. Чому я роблю саме так, можна почитати в окремій статті, далі відсортовані і відібрані. Фотографії під подальшу обробку в зовнішніх програмах, на зразок HDR або панорамному софте має сенс позначати кольоровими ярличками, що я і роблю.

Обробляти окремо картинки рекомендується наступним чином: використовуємо пресет «General-Zeroed» з комплекту установки самого Lightroom, який обнуляє абсолютно всі параметри, потім додатково робимо наступне:

виставляємо для всіх 9 картинок однаковий баланс білого (хоч піпеткою, хоч по пресетами, хоч по карті, хоч взагалі за смаком — добийтеся виду, наближеного до того, що хочете побачити)
помірно Шарп картинки (я використовував мінімальний радіус, 0.5 і силу не більше 100, плюс деталі)
тиснемо шуми — в основному, колірні, хоча яскравісні в таких умовах теж має сенс. Головне знайти баланс між втратою деталізації і ідеально гладкою картинкою. Мій випадок: для яскравості 5, для колірних 50
додатково встановлюємо профіль Camera Neutral в панелі Calibration
геометричні аберації НЕ коригуємо, це важливо

Зводимо в HDR

Далі, за три знятих дубля відкриваємо різні кадри, в 3 етапи в HDR Efex Pro. На першій картинці робимо необхідний нам вид (краще для цього взяти середню — в HDR вони все одно сильно по яскравості відрізнятися не будуть, якщо, звичайно, не робити ефект занадто непомітним, що нам не потрібно — по ній можна побачити всю картинку, так чи інакше). Якщо цікаво, які параметри використані, ось вони:

HDR Method: Halo Reduction
Method strength: 66%
Tone compression: 35%
Exposure: -0,61EV
Saturation: Structure: 37%
Blacks: -44%
Whites: -1%
Warmth: 6%
hdr-panorama-2-490x360[1]
Ці параметри експортовані в користувальницький пресет з назвою Church, для того щоб дотримати точні кольору від кадру до кадру (нам потім все це ще й склеювати) і застосовані до двох подальшим трійкам. Після склеювання кожен фінальний кадр потрапляє до нас в стрічку поруч з вихідними кадрами (при сортуванні за датою створення), так як програма не змінює ні дату створення, ні ім’я.
Склеюємо панораму

Далі знаходимо на диску (Show in Explorer в контекстному меню Lightroom на фотографії) три кадри, які у нас вийшли і перетягуємо їх у вже відкрите вікно PTgui. Можна, звичайно, виділити всі три і зробити Edit in → Merge to panorama in Photoshop, але результат останнього буде непрогнозованим, бо він має тільки налаштування відносно того, який тип проекції вам потрібен (і результат часом виходить дуже смішним, що й було, до речі , у випадку з цією панорамою). PTgui більш інтелектуальний в цьому плані, та й з ресурсами звертається куди акуратніше. Проблема його лише в тому, що як плагін він не чіпляється до Lightroom.
hdr-panorama-3-490x359[1]
Тут видно відкрите вікно Panorama editor в PTgui — воно стане активним після вирівнювання картинок (Align). У ньому можна вибирати типи проекції, вирівнювати заново картинки, підказувати контрольні точки, якщо програма не впоралася, але, головне, можна вказувати програмі центр панорами (а значить, і кут проекції), ніж кардинально міняти весь вид … і все простим перетягуванням. Після закінчення всіх маніпуляцій ми тиснемо Create panorama, попередньо вказавши, що нам потрібен 16-бітний tiff без стиснення, який після закінчення створення ми заново імпортуємо в каталог Lightroom.

Доводимо картинку до розуму

Ось, загалом-то, і все. Залишилося домалювати відсутній кут, який з’явився після обрізки, і картинка готова. Більше того, ми виробляємо остаточну корекцію зображення вже в Фотошопі (раз туди влізли для затирання кута), хоча це зовсім не обов’язково. Фінальна картинка виглядає ось так:
saint-vit-inside-287x490[1]
Фото: Сергій Самсонов

Ось, загалом, і все. Загальний дозвіл такого кадру трохи менше трьох склеєних, але теж цілком достатньо для друку великим форматом, не кажучи вже про те, щоб публікувати в соціальних сітках.

Добавить комментарий